EXPLORE / 06
术语索引
AI 与软件开发中的专用名词及其说明
RECORDS
实体记录
3387 条记录 · 62/85
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多目标优化
同时处理多个相互冲突的目标函数以寻找帕累托最优解的过程
官网待补 - 2442
多目标强化学习
智能体需同时或依次完成多个不同目标的强化学习范式
官网待补 - 2443
探索策略
智能体在未知环境中选择动作以获取信息的机制
官网待补 - 2444
深度学习
基于多层神经网络进行特征提取与模式识别的机器学习分支
官网待补 - 2445
元强化学习
让智能体学会如何快速适应新任务的学习范式
官网待补 - 2446
模型无关元学习
一种通过梯度更新实现快速适应的元学习算法
官网待补 - 2447
随机梯度下降
利用小批量数据迭代更新参数的优化方法
官网待补 - 2448
一阶优化
仅利用梯度信息而非二阶导数进行参数更新
官网待补 - 2449
Wasserstein 距离
基于最优传输理论的度量,用于衡量两个概率分布之间的差异
官网待补 - 2450
最优传输
研究如何以最小成本将一个概率分布转换为另一个的数学理论
官网待补 - 2451
基线
用于减去奖励期望以降低梯度高方差的参考值
官网待补 - 2452
方差缩减
降低随机梯度估计波动以提高收敛稳定性的技术
官网待补 - 2453
迁移学习
将已学到的知识应用到不同但相关的新任务中的方法
官网待补 - 2454
进化策略
受生物进化启发的随机优化算法,常用于黑盒优化
官网待补 - 2455
进化算法
模拟自然选择过程来优化候选解集合的计算方法
官网待补 - 2456
策略梯度
直接对策略参数进行梯度上升以最大化期望回报的 RL 方法
官网待补 - 2457
元学习
让模型学会如何学习,从而快速适应新任务的方法
官网待补 - 2458
算力
执行计算任务的能力,通常以 FLOPs 衡量,是训练大模型的核心资源。
官网待补 - 2459
缩放定律
描述模型性能随参数、数据和算力增加而提升的经验规律
官网待补 - 2460
模拟器
在计算机上重现旧硬件系统以运行经典软件的程序
官网待补 - 2461
模拟器后端
用于运行旧式游戏或系统以提供标准化环境的软件层
官网待补 - 2462
马尔可夫决策过程
描述序列决策问题的数学框架,假设未来状态仅依赖当前状态
官网待补 - 2463
定理证明
使用形式化逻辑规则验证数学命题真伪的过程
官网待补 - 2464
策略表征
将智能体的决策规则映射到向量空间以便学习和泛化的方法
官网待补 - 2465
无监督预训练
利用大量未标注数据学习通用语言表示的过程
官网待补 - 2466
模仿学习
智能体通过观察专家行为来学习策略的方法
官网待补 - 2467
1x1 卷积
核大小为 1x1 的卷积操作,常用于通道间的线性变换或降维。
官网待补 - 2468
可逆神经网络
一种允许信息无损双向传播的网络结构,常用于生成模型。
官网待补 - 2469
域随机化
在仿真中随机改变环境参数以增强模型泛化能力
官网待补 - 2470
选项模型
强化学习中用于表示时间抽象动作的分层决策结构
官网待补 - 2471
变分推断
将后验概率计算转化为优化问题的近似贝叶斯方法
官网待补 - 2472
零和博弈
一方收益必然等于另一方损失的博弈模型,常见于竞技游戏
官网待补 - 2473
内在动机
由内部心理状态(如好奇心)驱动的行为,而非外部奖励
官网待补 - 2474
雅可比矩阵
描述多变量函数局部线性近似的一阶偏导数矩阵,用于计算变换体积元
官网待补 - 2475
归一化流
通过一系列可逆变换将简单分布映射到复杂目标分布的生成模型
官网待补 - 2476
神经常微分方程
将神经网络视为连续时间的动态系统,用微分方程描述隐藏状态变化
官网待补 - 2477
任务分解
将复杂问题拆解为可独立解决的子问题的过程
官网待补 - 2478
迭代放大
通过递归分解任务并放大人类判断力来训练AI的技术
官网待补 - 2479
开源
公开源代码供他人查看、修改和分发的软件许可模式
官网待补 - 2480
稀疏奖励
仅在任务完成或极少状态下提供反馈,导致探索困难的环境特性
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